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Event

FRAVR, Deutschlands erste Fachkonferenz zum Potenzial von VR für Games und Entertainment

Am Freitag, 1. Juli, berichten Eren Aksu (Emblematic Group), Eric Nofsinger (High Voltage Software), Frank Vitz (Crytek) und Transmedia-Artist Simon Wilkinson (CiRCA69) im Rahmen der FRAVR, Deutschlands erster Fachkonferenz zum Potenzial von Virtual Reality (VR) in der Games- und Entertainmentindustrie von ihren persönlichen Erfahrungen mit dem zurzeit wohl heißesten Trend der...

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Am Freitag, 1. Juli, berichten Eren Aksu (Emblematic Group), Eric Nofsinger (High Voltage Software), Frank Vitz (Crytek) und Transmedia-Artist Simon Wilkinson (CiRCA69) im Rahmen der FRAVR, Deutschlands erster Fachkonferenz zum Potenzial von Virtual Reality (VR) in der Games- und Entertainmentindustrie von ihren persönlichen Erfahrungen mit dem zurzeit wohl heißesten Trend der Digitalwirtschaft.

Termin und Ort:

01.07.2016, 12 Uhr bis open end (Kernveranstaltung bis 18 Uhr)
In den Räumlichkeiten von metricminds, Rüsselsheimer Str. 22, 60326 Frankfurt am Main

Ergänzend bietet der FRAVR-Showroom neben Einblicken in den aktuellen Stand von Forschung und Praxis auch die Möglichkeit zum gezielten Erfahrungsaustausch: Als Partner der Konferenz präsentieren die h_da (Hochschule Darmstadt), die Games Academy und die b3 Biennale des bewegten Bildes aktuelle Projekte sowie studentische Arbeiten. Crytek zeigt "The Climb" für Oculus Rift mit Touch Controls. Außerdem informieren die Wirtschaftsförderung Frankfurt und die Geschäftsstelle Kreativwirtschaft der Hessen Agentur über Beratungs- und Förderangebote für die Branche.

Am Abend haben die Konferenzteilnehmer die Option auf ein immersives Erlebnis in einem Motion-Capture-unterstützten VR-Set. Auf Wunsch können sie eine von metricminds eigens für FRAVR kreierte Ganzkörper-VR-Applikation testen.
Ein Networking-Barbecue rundet das Konferenzprogramm ab.

Alle Informationen und Anmeldemöglichkeiten gibt es auf der Website.

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